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三星康得新裸眼3D戰略合作能否撬動3D走入商用時代?

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原標題:三星康得新裸眼3D戰略合作能否撬動3D走入商用時代?

隨著9月6日三星與康得新裸眼3D戰略合作的發布,裸眼3D再次成為市場關注的焦點。繼與國內中興、長虹等一二線品牌合作推出裸眼3D產品後,康得新裸眼3D也因此迎來了首個國際一線品牌。據悉未來雙方將聯合研發,持續推出多終端的裸眼3D產品,預計合作新品將於未來幾個月內陸續推出。

三星加入裸眼3D產業陣營,表明康得新裸眼3D技術、產業生態得到國際一線廠商的高度認可,亦表明雙方均看好裸眼3D對促進消費電子升級的巨大作用。那麼對於裸眼3D前景和本次合作,產業界人士又持何種觀點呢?

賽諾市場研究資深副總裁孫琦從行業角度分析了裸眼3D發展前景。他表示,裸眼3D已進入產業風口。根據最近的賽諾調研顯示,在手機、PC、平板電腦等領域,今年都出現了不同程度的下滑。原因在於硬體質量越來越好,但是創新的功能越來越少,造成了消費者的替換周期加長。歷史上3C產品的每一次重大創新產值都會翻翻,比如智能手機替換非智能手機。而未來裸眼3D將成為3C的創新風口。賽諾預測,2021年全球3D顯示器出貨量和市場規模將達到2.8億台和5000多億元,市場滲透率將達到50%以上。預計未來全球僅手機領域盈利空間300-500億元。而且3D技術是實用性技術,其最大的價值在於應用場景非常廣泛,比如3D廣告、3D遊戲、3D照片、3D醫療、3D教育等,是其他新技術都無法相比的。孫琦認為,裸眼3D具備了完善的生態環境,將會成為下一個智能硬體普及的黑科技,帶動3D產業進入市場爆發期。

孫琦特別指出,攝像頭與3D技術的融合,應用價值挖掘空間很大。消費者對於攝象頭的使用,是幾倍或者幾十倍的增長。2017年,雙攝、四攝手機的比例已佔到行業的20%到30%,增幅巨大。攝像頭可以掃描使用者所處環境,與3D技術的融合,進行立體建模、手勢識別與人臉識別,將極大提高人際互動方式,被業界認為是未來主流發展方向。孫琦認為,這對康得新裸眼3D技術是比較大支撐。

對於本次合作,孫琦表示康得新不僅是裸眼3D的技術提供商,而且通過本次與三星合作,對整個行業發展推動巨大,康得新作為全球裸眼3D技術領導者,未來發展空間巨大。

喂啊科技創始人兼CEO陳修超認為,裸眼3D將助力遊戲實現跨越式升級。他表示遊戲的整體市場規模已達一千多億元,但是端游、頁游滯漲,就連增長最為迅猛的手游也趨於減緩,遊戲市場亟需新的增長點。遊戲本身是由U3D和Ureal開發,單顯示技術的瓶頸無法展示真正的立體效果,玩家迫切需要更震撼更刺激的視覺體驗。在顯示和表現力上,裸眼3D遊戲將會是對遊戲的一次真正的革命。

對於一度火爆的VR,陳修超表示,VR設備必需用數據線連接到高配置電腦,活動空間被限制;而且旁邊的人無法體會,再加上眼鏡本身佩戴繁瑣、硬體成本高、須藉助輔助設備才能進行遊戲操控等問題,因此並不是適配遊戲的最價技術。相比之下,裸眼3D既能提供良好的視覺體驗,更沒有場景限制,同一空間下體驗人群也更為廣泛。裸眼3D顯示技術亦能與AR/VR相結合,創造出更多種遊戲體驗可能。陳修超認為,裸眼3D擁有巨大的優勢,將會掀起新的風口。

在和康得新合作過程中,喂啊科技感到康得新對3D內容的重視程度和對遊戲行業的理解都出乎意料,希望能將其炙手可熱的《黑盾》這個頂級IP與康得新合作開發更多的裸眼3D內容,為消費者帶來極致體驗。

正如康得新集團董事長鍾玉所言,也許這次「狼」真的來了。隨著康得新與三星的強強聯合,以及更多遊戲商、內容商加入裸眼3D產業生態,裸眼3D大規模商用的時代正在到來。

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