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沉浸式娛樂有戲:年輕人不愛麻將愛主題公園

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原標題:沉浸式娛樂有戲:年輕人不愛麻將愛主題公園

沉浸式娛樂有戲:年輕人不愛麻將愛主題公園

不管是馬化騰還是馬雲,最關心的事情之一就是年輕人在想啥,他們的消費慾望和習慣是怎樣的。從遊戲廳、網吧、卡拉OK再到現在的電影院、VR體驗店,所有的公司都在嘗試揣摩年輕人的心裡,為其提供合適的娛樂場景。可以肯定的說,隨著國內經濟發展和技術的不斷進步,年輕人對於娛樂的看法也在不斷變化。根據英國OC&C諮詢公司的調研,國內年輕人現在正在逐漸遠離傳統的卡拉OK等娛樂形式,尋求諸如假日郵輪和刺激的主題公園遊樂項目這樣的新奇體驗

數據顯示,國內休閑產業年增長率一直保持在10%以上,是其他主要市場增速的2倍多。根據調研公司數據,去年中國的休閑娛樂市場達到4790億美元,超越日本成為休閑娛樂活動支出方面的第二大國,僅次於美國。

隨著經濟發展,國民收入水平的提高,人們在娛樂上的花費也越來越高。數據顯示,2016年國民休閑娛樂支出占消費者支出總額的比例為11%,雖然相比美國的21%和英國的17%,我國仍有差距,但和之前相比,國人越來越願意在娛樂上消費已經是事實。

OC&C諮詢公司合伙人Pascal Martin認為,中國的80后和90後人群,更偏好食物、體育運動、國內旅行,還有主題公園和度假郵輪,和上一輩人喜歡的卡拉OK或打麻將大相徑庭。而在競爭相當激烈的休閑娛樂市場,那些能為年輕消費者提供較為新奇體驗的公司,將會有較大優勢。

2016年開業的上海迪士尼樂園,在短短1年時間就獲得了1300萬以上的客流,足見我國消費者對主題公園類的興趣。落戶北京通州的環球影城也正在建設中,可以預見在未來幾年中,會有越來越多的實景娛樂出現。另一方面,像《仙劍奇俠傳》線下沉浸娛樂項目的出現,沉浸式娛樂這種較為高端的娛樂形式,也將成為一二線城市年輕人樂於嘗試的休閑項目。

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