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谷歌:未來幾個月將有1億部安卓手機支持AR內容

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網易科技訊 8月30日消息,據uploadv報道,今天谷歌推出了基於軟體的解決方案ARCore,可以使更多的Android設備能夠在不需要深度感測器和額外攝像頭的情況下擁有支持增強現實(AR)的能力。它甚至還能與Google Pixel、三星Galaxy S8和其他設備兼容,並從一開始就支持Java、Unity和Unreal等。簡而言之,這有點兒像谷歌對蘋果推出ARKit的回應。

谷歌:未來幾個月將有1億部安卓手機支持AR內容

然而,谷歌增強現實和虛擬現實副總裁克萊·巴沃爾(Clay Bavor)並不這樣看。相反,當這個話題出現的時候,他提醒我們,谷歌早在2014年就有了Tango開發工具包,而且他們正在慢慢地建立起未來願景,即AR民主化,並可以被全世界數百萬人使用。具體來說,谷歌希望在接下來的幾個月里,能有1億部Android手機支持AR內容。

巴沃爾上周在谷歌位於舊金山的辦事處接受採訪時解釋:“我喜歡把它叫做沉浸式計算,以避開其他晦澀難懂的術語和縮略詞,比如VR、AR、MR等。將電腦生成的圖像無縫集成到體驗中,這就是一切。我們的目標是讓Android上的AR技術在開發者和消費者中成為主流,我們認為基於智能手機的AR技術在未來幾年將越來越重要。第一個Tango開發工具包始於2014年,通過放寬對硬體的限制,擺脫對深度感測器或其他跟蹤攝像頭的依賴,我們始終在向我們的目標努力,證明這種技術,並向世界展示消費級感測器也可以提供真正的AR經驗。”

從演示中,我有機會嘗試,顯然巴沃爾並沒有誇大其詞。在標準Google Pixel和三星Galaxy S8手機上,我看到機器人走過桌面,向我揮手;樹木萎縮,然後從幾厘米長到幾十厘米高;甚至還有巨大的獅子在展示它的肌肉,低頭看著我,好像我真的在那裡。類似於首次嘗試虛擬現實,強大的AR體驗就像魔法一樣。

谷歌:未來幾個月將有1億部安卓手機支持AR內容

但巴沃爾承認:“為了取得成功,有很多事情要做。我們總是都知道,它必須在規模上有效,所以我們始終在投資於軟體解決方案,比如ARCore,這一切都在Tango技術基礎上完成,沒有額外的感測器。我們覺得技術已經準備就緒,我們已經找到了真正感興趣的AR核心用例,這就是為什麼我們對ARCore推出、並開始在整個生態系統中崛起而感到興奮的原因。”

我親眼看到的一個用例就是,利用動態AR進行購物。在Wayfair網站上使用插件,我看到實時測量的房間(類似於GIF圖),從網站上購置的椅子被放置到物理空間中。想象一下,將同樣的概念應用到其他類型的購物和室內設計中,那會多棒!

巴沃爾列舉的另一個未來用例是VPS(視覺定位服務),他說:“我們始終在投資大量工具、服務以及應用,為開發人員提供更強大的幫助。其中一個例子是VPS。作為一名開發人員,你想要超越桌面或室內空間,擴展到世界範圍,或者錨定世界上的任何東西,這樣你就可以自由穿越回到那裡。我們認為ARCore和VPS是天然的合作夥伴,事實上,我們正在構建VPS,以期望在Android上使用ARCore來擴展AR。”

想象一下,你能在AR中回到特定的建築,看到古老的標誌,隨著歲月的流逝,它已經老化和生鏽了。或者只需要看看周圍,就能知道朋友推薦的最佳就餐地點,因為Google Lens也是這套體系的重要組成部分。這是非常有前途的技術和想象中的東西,但我們距離實現它們已經越來越近。我們還沒有達到目標,但這是我們有生之年可以實現的目標。

巴沃爾說:“另一個例子與利用Java構建傳統智能手機應用的開發人員息息相關,那就是讓3D建模更容易,而不像以前那樣繁瑣。我們知道有很多人想進入3D技術領域,但他們卻不是Maya或Unity等專家。所以我們開發出Blocks應用,它的目的是讓那些在生活中從未經歷過3D建模的人輕鬆構建3D模型。我們甚至可以很容易地從Blocks中導出模型,並導入你正在開發的ARCore應用。”

我嘗試過的一個演示,像桌面上的小機器人和樹相同,它的所有模型都是直接在Blocks內部創建的,然後導出到ARCore中。巴沃爾解釋稱:“我們還在研究實驗瀏覽器,將所有ARCore功能整合到網路瀏覽器中。只需要一些Java、HTML和少數模型,你就可以創建AR體驗。ARCore將自己嵌入到實驗瀏覽器中。谷歌誕生於網路,我們熱愛網路,我們想讓更多開發者構架AR。值得注意的是,實驗瀏覽器將有ARCore版本,可被用於Android和支持ARKit的iOS版本。開發人員可以用Javascript庫構建網頁,並打造跨平台的AR體驗。 ”(小小)

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