最爛音量控制操作設計大賽,你覺得誰才是冠軍?

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最近 Reddit 上興起了一場「設計最爛音量控制運動」,參與熱度之高,管理人員都被迫專門開個子討論來管理了。這活動是在一個名為「程序員的幽默感」討論區里發起的,因此,雖然大多數的設計都超級難用,但都莫名搞笑,大家可以感受一下。

先從一個比較正常的開始。拉進度條無趣,那就來個投擲發射調音量吧。

最爛音量控制操作設計大賽,你覺得誰才是冠軍?

(圖自 Reddit

俗話說「能用錢解決的問題都不是問題」,所以這個拿信用卡買調整音量的設計也還算可控。

最爛音量控制操作設計大賽,你覺得誰才是冠軍?

(圖自 Reddit

這個設計可有效治「宅」。它將根據你的設備所在緯度來進行自動調節。假如你在南緯 43.5 度的地方玩電腦,音量就會自動固定在 44%,想改變音量?趕緊動起來!

最爛音量控制操作設計大賽,你覺得誰才是冠軍?

(圖自 Mobile Scout

接下來我們就要提高難度啦,主要都是「把決定權放在命運女神手裡」系列。例如,擲骰子算音量。

最爛音量控制操作設計大賽,你覺得誰才是冠軍?

(圖自 Reddit

就如人生一樣不按章法設置的音量條。

最爛音量控制操作設計大賽,你覺得誰才是冠軍?

(圖自 Reddit

尋找命運中屬於你的獨特音量,只能選擇使用目前沒人在使用的音量百分比。

最爛音量控制操作設計大賽,你覺得誰才是冠軍?

(圖自 Reddit

運用你的物理知識來改變音量。

最爛音量控制操作設計大賽,你覺得誰才是冠軍?

(圖自 Mobile Scout

或是,運用你的運動技巧。

最爛音量控制操作設計大賽,你覺得誰才是冠軍?

(圖自 Mobile Scout

最後,來個考驗你玩貪吃蛇遊戲技巧的。

最爛音量控制操作設計大賽,你覺得誰才是冠軍?

(圖自 Mobile Scout

你覺得哪個最好呢?

題圖來自 The Verge

最爛音量控制操作設計大賽,你覺得誰才是冠軍?

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