Steam 同時在線破 4350 萬:新峯值裡,約 2900 萬人不在遊戲中
Steam 在 10 月 11 日晚間寫下逾 4350 萬人同時在線的新峯值,本篇整理 SteamDB 與官方統計頁的口徑差、實際在遊戲中人數的佔比、歷年十月的成長軌跡,以及這次紀錄出現在非促銷檔期所透露的訊號。
北京時間 10 月 11 日晚間 10 時許,Steam 的同時在線人數越過 43,505,724。第三方統計網站 SteamDB 與 Valve 官方統計頁在同一天分別記下超過 4350 萬的峯值,兩套口徑相差約 4275 人,結論一致:這個平臺首次站上 4350 萬。紀錄當下,實際處於遊戲中的使用者約 1446 萬,其餘近 2900 萬人開著客戶端逛商店、回訊息或停留在平臺其他頁面。時間點同樣值得記上一筆,歷年年度峯值多半落在冬季促銷檔期,這個數字卻出現在十月一個尋常週末的晚間。
兩套統計都過線,在遊戲中的約三分之一
SteamDB 給出的峯值是 43,505,724 人,Valve 官方 Steam 統計頁同日顯示約 43,501,449 人,相差約 4275 人。對一個以千萬計的量體來說,這個差距小到可以忽略,兩個來源都確認峯值首次突破 4350 萬。會出現兩套數字,在於統計網站與官方頁面的取樣方式與更新節奏不盡相同,交叉比對反而讓紀錄更可信。
「同時在線使用者」涵蓋所有處於登入狀態的帳號,包含瀏覽商店、聊天與使用平臺其他功能的人。以這次紀錄來說,在遊戲中的約 1446 萬人,佔峯值約三分之一。換句話說,每三個掛在 Steam 上的視窗,有兩個不在跑遊戲。這個指標量的是平臺被開著的規模,要談實際遊戲人口,得看另一個數字。
檢視十月上線的新內容,《龍之信條 2:黑暗覺者》擴充 DLC、《皇牌空戰 8:希孚之翼》與《真‧三國無雙 3:完整版》復刻版都趕在這個月與玩家見面,但目前沒有證據能指向哪一款作品直接推高了紀錄。長青陣容的盤面相對清楚:《絕對武力 2》近期同時在線峯值超過 140 萬,《Dota 2》超過 100 萬,《絕地求生》超過 70 萬。其中《絕對武力 2》的賽場動態,我們先前整理綠龍零封獵鷹後的輿論焦點時也曾著墨,電競端與在線端的熱度長年互相支撐。
十六個十月,從 290 萬爬到 4350 萬
把時間軸拉長,這條曲線的斜率比單一紀錄更值得看。2010 年 10 月,Steam 的同時在線峯值只有 290 萬;2018 年 1630 萬、2019 年 1680 萬,兩年幾乎持平。2020 年起曲線明顯轉陡,當年十月來到 2310 萬,之後依序是 2021 年 2650 萬、2022 年 3020 萬、2023 年 3130 萬、2024 年 3810 萬、2025 年 4160 萬,到今年的 4350 萬。與 2010 年相比,大約是十五倍的規模。
增幅的變化也值得留意。2024 年的十月峯值比前一年多出 680 萬,2025 年縮為 350 萬,今年再縮為 190 萬。峯值持續創高,每年多出來的量卻在收斂,這兩件事同時成立,代表十月的基本盤一年比一年厚,推高數字的力道從檔期爆發移向日常時段。歷年資料也顯示,年度在線峯值通常出現在冬季促銷期間,這次卻在十月的常規週末寫下新高,顯示平臺規模已經足以在沒有促銷拉抬的時段自行創高。
讀這類數字還有一個基本動作:分清楚峯值快照與實際遊戲人數。4350 萬與 1446 萬之間的落差,就是「開著」與「在玩」的距離,先問一個數字量的是什麼、在哪個時刻量,再決定它能支撐多大的結論。這種單一摘要數字容易掩蓋細節的課題,我們在相位落差考倒評測方法的討論裡也遇過。
下一批變數在硬體與作業系統
成長曲線之外,Valve 手上還有兩個可能影響在線規模的變數:開發中的 Steam Frame VR 頭戴裝置,以及 Steam 客戶端的 Linux 相容性改進。IT之家的系列報導並提到,Valve 正擴充 SteamOS 的相容層,瞄準 Windows、Arm 與 Android 裝置。這些投入若轉換為新的使用情境,在線曲線還有向上空間。
硬體端的訊號則相對分歧。第三方測算 Steam Machine 每週銷量約 1.2 萬至 1.5 萬臺,另一家分析業者 Boiling 推算,Steam Deck 調漲售價後週銷量下滑約 82%。對照同時在線的歷史新高,平臺通路的規模與硬體出貨走的是兩本帳,後續要分開檢驗。
以第三方機構先前的估算來看,Steam 月活躍使用者已突破 2 億,較 PlayStation 高出五成以上。拿這個基數粗略對照,4350 萬的峯值同時在線約當月活躍使用者的兩成出頭,屬於相當高的瞬間凝聚度。下一次核對點也很明確:年底冬季促銷向來是年度峯值出現的檔期,十月已經創高,年底的數字只會更受矚目。對一般使用者而言,更實際的觀察項目或許是高峯時段的商店連線與下載負載,在近 4400 萬人同時開著 Steam 的晚上,這些環節的穩定度會最先被看見。